Торік Ubisoft випустила свою першу гру для Xbox для Windows Phone, Babel Rising 3D. Mando Productions створила оригінальну гру, а Advanced Mobile Applications перенесла її на платформи Windows. Babel Rising з'явилася за місяць до Windows Phone 8. Після запуску нової мобільної ОС гра виявилася несумісною з Windows Phone 8.
На щастя для геймерів на Windows Phone, Ubisoft вчинила правильно і повернула Babel Rising 3D як нову окрему версію Windows Phone 8 на початку цього місяця. Мало того, вони також опублікували версію для Windows 8. Всі три версії контенту ідентичні, версії для Windows Phone 8 і Windows 8, природно, працюють більш плавно і в більш високій роздільній здатності. Саме час для нашого повного огляду.
Людство має знати своє місце, каже Бог
:
Всі скріншоти з версії Windows Phone 8.
У Populous, оригінальній грі про богів, гравці взяли на себе роль бога, якому доручено захищати свій народ від народу вторгнення бога. Babel Rising відмовляється від захисного аспекту, замість цього розігруючи гравців як злого бога.
Цей конкретний бог робить такі речі, як вбивство людей за те, що вони підстригли волосся, озирнулися назад або були дітьми дійсно побожного хлопця. Так, Вавилон Різінг про того бога. Зокрема, передумова походить з біблійної історії про Вавилонську башту, в якій люди, які наважилися побудувати перший в історії хмарочос, зустрілися з божественним покаранням.
На кожному рівні люди будуть прагнути до заснування вежі в центрі. Кожен, хто досягає вершини поточної структури, додає трохи висоти в структуру. Як тільки вежа буде завершена, ви закінчите гру. Щоб затримати або зупинити це, ви будете закликати божественні сили.
Повноваження, які будуть
:
Є чотири набори сил, щоб розблокувати: земля, вогонь, вітер і вода. Кожен набір харчування пропонує три типи повноважень:
- Падіння: торкніться екрану, щоб упустити об'єкт на голови ворогів. Найбільш швидка сила
- Перетягування: утримуйте палець на одному боці екрану і перетягуйте іншим пальцем, щоб створити лінію вогню і т. Д., Яка знищує декількох ворогів.
Сили перетягування не працюють на практиці. Шлях руйнування часто проходить через стіну фонового елемента, частково або повністю пропускаючи найближчих ворогів. Було б набагато краще, якби шлях автоматично залежав від будь-яких шляхів, які використовують вороги. Крім того, шлях руйнування часто обривається миттєво або набагато коротше, ніж його максимальна довжина, без всякої поважної причини, витрачаючи даремну енергію.
- Ultimate: ці здібності повільно заряджаються під час гри і не можуть використовуватися часто. Торкніться екрану трьома пальцями або струсіть пристрій, щоб активувати їх. Ви почнете атаку, яка вб'є велику кількість ворогів, включаючи повінь у біблійному стилі.
Сили опускання і перетягування займають менше часу, щоб заповнитися і стати придатними для використання, ніж максимальні сили, але ви все одно не можете просто активувати одну силу стільки, скільки захочете. Ідея полягає в тому, щоб перемикатися між обома наборами сил, щоб продовжувати наступ.
Щоб переключати набори потужності, гравці повинні вибрати протилежний набір в одному з верхніх кутів екрана. Я знаходжу стрибки вперед і назад на сенсорному екрані громіздкими, особливо враховуючи, як швидко вороги просуваються на більш складних рівнях.
Деякі можливості повинні бути розблоковані, і всі вони можуть бути оновлені кілька разів. Ви купите їх у магазині, використовуючи монети, зароблені в ігровому процесі. Все коштує занадто дорого в порівнянні з тим, скільки монет ви заробляєте, майже як якби Babel Rising була розроблена, щоб бути безкоштовною грою. І в невільній версії iOS продаються монети як In-App Purchasess, але в мобільних версіях Windows відсутні IAP.
Кампанія і виживання
:
Гра пропонує як 15-етапну кампанію, так і нескінченний режим виживання, також званий Quick Play. Як не дивно, кампанія не призначена для відтворення від початку до кінця в одному сеттингу. Складність зростає так швидко, що всього через кілька рівнів ви не зможете просунутися вперед. Рішення полягає в тому, щоб стрибнути в Survival і переманювати монети.
Режим виживання не поганий досвід, але виплати по монетах вище рівня скупості на стадії за замовчуванням. Ви будете грати протягом 10 хвилин, не заробляючи достатньо, щоб поліпшити навіть одну потужність. Гра не говорить вам, що вищі етапи виживання платять краще, ніж стартові. Ви можете купити вищий щабель і відразу померти, щоб заробити 70-100 монет з мінімальними зусиллями. Робіть це неодноразово, і ви накопичите здоровий кеш монет, щоб витрачати їх на поліпшення.
Змушувати гравців виживати до того, як вони зможуть домогтися реального прогресу в кампанії, - це несправедливий спосіб штучного подовження гри. Силам потрібно занадто багато часу для зарядки і не вистачає пристойної сили вбивства, поки вони не будуть повністю оновлені. Навіть при максимальному оновленні все перезаряджається за моїм смаком. По суті, розробники побудували тривалий період гри, перш ніж гравці зможуть дістатися до цікавої частини гри.
Навіть після того, як ви все оновили і повернулися в Campaign, в парку вже не гуляти. Трудність кампанії стає занадто жорстокою. Я неодноразово боровся з десятим етапом, перш ніж здатися. У минулому читачі стверджували, що версію Windows Phone 7 неможливо перемогти. Ну, люди побили кожну версію, але я розумію, чому ви думаєте, що це неможливо. Недружня складність - ще один спосіб продовжити гру, не додаючи новий контент.
Елементи керування Windows 8
:
Між хвилями ви можете іноді грати в цю тонучу на кораблі міні-гру.
Версія для Windows 8 пропонує ті ж сенсорні елементи управління, що і гра для телефону. Він також додає ще дві опції управління: миша і клавіатура або контролер Xbox 360.
Параметр миші і клавіатури дозволяє гравцям миттєво перемикатися між обома наборами сил за допомогою колеса прокрутки або клавіші CTRL. Це робить здатності жонглювання набагато простіше. Клацнувши лівою клавішею миші, ви використовуєте силу перетягування, натискання та перетягування активує силу перетягування, а пробіл вивільняє максимальну силу.
Як і параметр миші, контролер Xbox 360 зазвичай працює краще, ніж сенсорне управління. Ліва ручка пересуває курсор, а права ручка змінює кут камери. Замість того, щоб перемикатися між двома наборами потужності, всі шість сил отримують свою власну кнопку. A, X і Left Trigger керують одним набором потужностей, тоді як B, Y і Right Trigger використовують інший набір.
Навігація меню - це те, де обидва додаткові стилі керування мають проблеми. Курсор миші занадто малий під час меню і легко втрачається. Але могло бути і гірше...
Гірше того, контролер Xbox 360 взагалі не може керувати меню! Натисніть «Старт», щоб зробити паузу, і ви навіть не зможете повернутися в гру, не використовуючи мишу або сенсорний екран - «Старт» також повинен бути припинений. Відсутність навігації за меню з контролером не має сенсу, тому що в грі вже є управління курсором миші в процесі гри. Для включення навігації за меню з контролером потрібні мінімальні зусилля з розробки.
досягнення
:
Всі три мобільні версії Babel Rising мають однакові 12 досягнень. У кожної версії є свій список, а це означає, що гравець, який володіє кількома платформами, може купити і запустити гру на кожній з них, щоб отримати більше GamerScore.
У грі є грандіозне досягнення за вбивство 10000 робітників, яке має зайняти кілька годин. На щастя, ви можете відстежувати вбивства на екрані «Статистика» в розділі «Довідка та параметри».
Одна з версій телефону (не знаю, яка саме) має видатне досягнення за використання кожної пасивної потужності і прокрутку один раз. Згідно з Керівництвом з досягнень Arsenic 17, користувачам, які відчувають проблеми з розблокуванням, необхідно буде перевстановити систему і виконати її до завершення кампанії.
Загальне враження
Концепція, що лежить в основі Babel Rising, дуже перспективна. Граючи за бога і знищуючи нещасну людину розумну, це має стати жахливо хорошим часом. Але фактична реалізація тут вимагає деякої роботи. Постійне перемикання між повноваженнями і очікування поповнення цих повноважень не дуже добре (хоча краще в Windows 8 з мишкою або контролером). Я б вважав за краще мати можливість спамити і перетягувати сили так швидко, як мені подобається.
Крім того, Babel Rising занадто складний для свого блага. Подібна гра повинна бути націлена на випадкову аудиторію, щоб вони відчували себе сильними, борючись з натовпами слабких людей. Замість цього він ставить бога гравця на милість його або її творінь. Як це богоподібно?
Крім труднощів, давайте сподіватися, що Ubisoft скоро включить підтримку контролера Xbox в меню версії Windows 8. Якби мені довелося грати тільки в одну версію гри, це безумовно та, яка працює з мишкою і клавіатурою або контролером.
- Babel Rising 3D - Windows Phone 8 (без пробної версії) - 41 МБ - $2,99 - Посилання в магазин
- Babel Rising 3D - Windows 8 і RT - 130 МБ - $3,49 - Інтернет- магазин
- Babel Rising 3D - Windows Phone 7 - 72 МБ - $2,99 - Інтернет- магазин
:
