Pros
- Найзручніша гарнітура
- Порівняно недорого
- Здорова програмна екосистема
Cons
- Посередні контролери
- Обертання на 180 градусів не велике
- Налаштування гри іноді неприємне
Дивись на Амазоні
Ретельно виконаний
Повний огляд PlayStation VR
Існує великий розрив між віртуальною реальністю на смартфоні і настільною віртуальною машиною. Максимальна ціна, яку ви заплатите за відмінну віртуальну реальність на смартфоні, становить близько 100 доларів, а настільна віртуальна машина може досягати 900 доларів. Це окремо від вартості апаратного забезпечення для цих гарнітур, яке коштує близько 600 доларів для телефонів і може бути більш ніж удвічі більше, ніж для хорошого ігрового ПК. Хоча це правда, що ви можете зробити набагато більше з телефонами і комп'ютерами, суть в тому, що розрив між цими двома категоріями віртуальної реальності значний. Sony побачила цю прогалину і тепер володіє нею з власною гарнітурою VR.
PlayStation 4 від Sony зараз є найпопулярнішою ігровою консіллю на планеті, і для її нової VR-гарнітури потрібно трохи більше, ніж ця консоль. Це рішення стати настільки популярним, наскільки це можливо, викликало деякі побоювання щодо того, наскільки здатна відносно слабка консоль для вітальні в порівнянні з висококласними ПК з наклейками Vive Ready. Ці побоювання загострилися з анонсом PlayStation 4 Pro, який стане доступний тільки після початкового запуску цієї конкретної гарнітури VR.
Отже, ми, PlayStation 4 і PlayStation VR, разом. У Sony є ігрова лінійка, що включає ігри з усього світу віртуальної реальності, а також ексклюзивні функції зі світу Batman і можливі ігри з такими іменами, як Star Trek, Resident Evil і Tomb Raider. У світі, де віртуальна реальність піддається різкій критиці за відсутність ігор типу «AAA», ясно, що Sony хоче відправитися в сезон відпусток за допомогою порівняно недорогої пропозиції, що включає впізнавані бренди. Все, що потрібно Sony, - це надати щось, що працює досить добре, щоб конкурувати з провідними галузевими компаніями.
Про цей огляд
Я використовую PlayStation VR з тонкою PlayStation 4, підключеною до Verizon FiOS. Гарнітура використовувалася 15 людьми протягом семи днів, при цьому рецензент провів у ній 45 годин геймплея.
Зручний, а не огидний
PlayStation VR Hardware
Хоча віртуальні гарнітури не є чимось новим, в цьому новому поколінні гаджетів для обличчя представлені багато компаній, які абсолютно не знайомі з дизайном речей, які ви носите поверх очей. Sony не є однією з тих компаній. Насправді, за останні 15 років компанія виробляла навісні дисплеї для всіх видів речей. Цілком ймовірно, що ви ніколи не бачили і не чули про ці гарнітури через поєднання їх вартості і призначення. Цей великий родовід дає Sony унікальну перевагу в розробці гарнітури для ігор, в результаті чого він став найзручнішою VR-гарнітурою, яку ви можете мати на сьогоднішній день.
Ваша стандартна гарнітура VR у 2016 році обіймає ваше обличчя спереду назад за допомогою еластичних ремінців. Це утримує дисплей над вашими очима і дозволяє вам трохи переміщатися в реальному світі. Sony вибрала інший підхід, щоб гарнітура не стосувалася вашого обличчя. Замість товстих ремінців або жорстких бічних направляючих Sony використовує дизайн у вигляді ореолу, який обертається навколо макушки голови. Цей ореол створює опору, яка дозволяє дисплею звисати перед вашими очима, не притискаючись щільно до вашої шкіри. Вага добре збалансована на вашій голові, і ви все ще можете трохи пересуватися.
Ця гарнітура не просто більш зручна, вона вимагає набагато менше зусиль для її одягання і використання. Відсутність ременів робить так, що ви просто натискаєте кнопку на задній частині ореолу і тягнете. Дві пластикові сторони розтягуються, дозволяючи вам розташувати його від макушки лоба до потилиці.
Ця гарнітура не просто зручніша, ніж Oculus і Vive, вона вимагає значно менше зусиль для надягання і використання.
Простий поворот ручки під цією кнопкою створює міцне захоплення на вашій голові, і ви готові до роботи. Не потрібно турбуватися про те, щоб очки з гарнітурою були вставлені в гарнітуру, не турбуйтеся про те, що ваше століття може забруднити лінзи при занадто тісному натисканні, а легкий гумовий екран на зовнішньому боці гарнітури не дає майже стільки ж світла, скільки Oculus Rift і HTC Vive.
:
PlayStation VR відстежує ваше положення в кімнаті за допомогою камери PlayStation. Це проста панель з двома датчиками камери, яку Sony використовує і продає вже багато років. Як і старі контролери PlayStation Move, гарнітура випромінює електричне синє світло з усіх чотирьох кутів гарнітури і двох точок гало. Камера читає це світло і визначає ваше положення. Ця конфігурація обмежена шістнадцятифутовим простором від вашого телевізора, і, хоча є можливість розвернутися, не зіткнувшись з будь-якими проблемами з трекінгом, більшість ігор воліють, щоб ви дивилися на телевізор більшу частину хвилювання. Безсумнівно, найбільш вражаючою частиною цієї установки є те, наскільки добре вона працює в будь-яких умовах освітлення.
Контролери Move прямо з 2010 року. Буквально.
Launch Bundle включає в себе камеру PlayStation і пару контролерів PlayStation Move, і тільки камера була нещодавно оновлена. Контролери Move випущені в 2010 році і оснащені старим логотипом PS Move, на якому лежить великий палець, і портами Mini-USB для зарядки.
Контролери досить зручні для утримання, а гумовий наконечник означає, що у вас менше шансів завдати кому-небудь шкоди, якщо ви випадково затиснете їх, погойдуючись на ворога, але вони, безсумнівно, менш функціональні, ніж їх аналоги HTC Vive і Oculus Touch. Якщо ви повернетеся і повернетеся обличчям до камери, цілком ймовірно, що ваші контролери перестануть відстежуватися. Батарея в цих контролерах також досить погана, часто триває всього три години, перш ніж її потрібно перезарядити.
Додавання PlayStation VR до PlayStation 4 означає, що ви отримуєте ряд нових проводів. Необхідно підключити кабель HDMI від PS4 до блоку синхронізації PSVR, а потім інший кабель HDMI від блоку синхронізації до телевізора. Синхронізуючому блоку потрібна власна розетка живлення, і з передньої частини цього блоку є кабелі для підключення до PlayStation VR. На самій гарнітурі є гніздо для навушників, оскільки ви не можете використовувати бездротові навушники, а камеру PlayStation необхідно підключити до PlayStation 4. Нарешті, у вас є кабель USB, що з'єднує PS4 з блоком синхронізації. Це не так вже й складно, коли все налаштовано, але ваші навички управління кабелем будуть перевірені, якщо ви хочете, щоб ваш розважальний центр виглядав добре після того, як все було налаштовано.
Загальний дизайн Sony заслуговує похвали, яку він отримав досі.
PlayStation VR не просто функціональна і зручна, вона найближче до стильного, який ми бачили в гарнітуре VR. Матовий чорний пластик і гума на тлі білого матового пластику не виглядають погано, сидячи на бічному столику, а коли загоряються яскраво-сині вогні, це дивиться прямо в майбутнє. Загальний дизайн Sony заслуговує похвали, яку він отримав досі, навіть якщо він залишає тих з нас, хто грає в інші форми віртуальної реальності, які бажають оновити контролери руху, щоб вони краще відповідали гарнітуре.
Розсуваючи межі
Програмне забезпечення PlayStation VR
З того моменту, як ви одягли гарнітуру, стало ясно, що Sony побудувала PlayStation VR як розширення PlayStation 4. Немає бібліотеки на 360 градусів з ревущим вогнем або падаючою зіркою на тлі нічного неба з плаваючими назвами ігор, з якими ви можете взаємодіяти, Ви отримуєте систему меню PlayStation 4, що знаходиться перед вами завдяки люб'язності Sony Cinematic Mode. Перед вами великий віртуальний екран, готовий зробити все, що завгодно. Фільми, не VR гри PS4, перегляд веб-сторінок, ви називаєте це. Все, що пройшло через порт HDMI в задній частині вікна синхронізації, може відображатися в Cinematic Mode, який в основному являє собою велике вигнуте вікно в чорній порожнечі. Це трохи холодно, але ви тут, щоб стрибати в ігри, і не набагато.
Зрештою, PlayStation VR надає те, що було створено для доставки. Це ігрова платформа віртуальної реальності, проста і зрозуміла.
Коли ви вирішите пограти в гру, ваше перше завдання - підтвердити калібрування за допомогою камери, розташувавшись в маленькому віконці, розташованому в середині вашого віртуального дисплея. Це часто означає, що вам потрібно переміщати своє тіло в потрібне положення, а не залишатися в зручному положенні, але це найкращий спосіб, яким Sony повинна переконатися, що ви отримаєте найкращі враження, коли середовище віртуальної реальності починає заповнювати світ навколо вас. Це м'яко засмучує, коли ви вже сидите і відчуваєте себе комфортно, але варто того, щоб гра почалася.
:
Черга запуску Sony просто фантастична, і жодна з цих ігор не пропускає ні секунди. Бетмен: Arkham VR є винятковим, якщо трохи коротким. Єва: Валькірія тут така ж красива і весела, як і на значно потужнішій Oculus Rift. Весь модельний ряд добре сформований і високо функціональний. Відсутність проблем з відстеженням, відсутність затримок і унікальний дизайн дисплея Sony означають, що ви з меншою ймовірністю помітите будь-який ефект екранних дверей під час гри. Є і здорова суміш інді-ігор, в тому числі стоячі і рухливі ігри від HTC Vive, такі як Job Simulator і The Brookhaven Experiment. Або, якщо ви вважаєте за краще не турбуватися про геймпад або переміщати контролери, ви можете просто загальмувати директора і просто повеселитися в страшному футбольному таборі.
Одного разу ви помітите, як тільки хтось почне грати в ігри в PlayStation VR, це дозвіл, який PlayStation 4 набуває на вашому телевізорі. Зображення, яке бачать усі поза гарнітурою VR, має дуже низьку роздільну здатність, а також досить зернисте. Розумно припустити, що з більш здатною PlayStation 4 Pro це буде меншою проблемою, і щоб було ясно, що це ніяк не вплине на ігровий процес або візуальну якість всередині гарнітури. Після того, як ви вимкнете PlayStation VR, той же самий чіткий досвід, яким ви звикли, повертається до телевізора.
Зрештою, PlayStation VR надає те, що було створено для доставки. Це ігрова платформа віртуальної реальності, проста і зрозуміла. Там немає великих зусиль, щоб створити унікальний соціальний досвід у віртуальній реальності, немає зусиль, щоб удосконалити віртуальне середовище в повному залі, і немає ніяких великих ілюзій щодо її мети в медицині або науці. Це спосіб просунути ваш ігровий досвід далі шляхом занурення. Іноді це означає вставати і кидати паперові літаки в плаваючих роботів, а іноді - дивитися вліво і вправо, щоб дійсно відчути себе сидячим на водійському сидінні дуже швидкої машини. Занурення в розповідання історій - це те, що розробники ігор досягли дуже хороших результатів за останні 10 років, і з PlayStation VR є можливість ще більше поглибити користувача.
Саме те, що має бути
PlayStation VR Experience
Моя точка зору, коли справа доходить до досвіду VR, сильно відрізняється від більшості. У мене є доступ до будь-якої форми VR, доступної сьогодні. Я регулярно влаштовую вечірки, на яких приходять друзі і грають у кілька віртуальних ігор за напоями. Я завжди шукаю наступне відмінне 360-градусне відео, а не тому, що я пишу про ВР весь день. Я люблю занурення. Мені подобаються історії, що розповідаються в цьому новому форматі, і мені подобається спостерігати, як ця спільнота користувачів віртуальної реальності зростає в такому захоплюючому темпі. Це справжній кайф для таких як я.
Але я ніколи не думав про те, щоб паркувати VR в моїй вітальні і зберігати там до PlayStation VR. Мені досить пощастило, що у мене є окреме місце для віртуальної реальності, але я не відчуваю необхідності переміщати свою PS4 в цей простір. Грати в ці ігри в кімнаті, повній друзів і сім'ї, притаманно соціальний аспект, який під час гри може дивитися те, що відбувається по телевізору. Хоча можна стверджувати, що ви можете зробити те ж саме, підключивши ігровий комп'ютер до телевізора, це швидко стає набагато складніше, коли щось йде не так. Простіше кажучи, Windows не дуже зручна, коли використовується на дивані з геймпадом. PlayStation 4 є. Це допомагає зробити PlayStation VR більш дружньою до вітальні, що дуже важливо.
Sony створила систему VR, яка дешевша, зручніша і стильніша, ніж все інше у своєму класі.
Жодна з ігор, в які я грав досі, не потрясла мене, але всі вони були чудові. Sony і її партнери насправді не виходять за рамки можливого, коли ви перебуваєте в самих іграх, але це також не є необхідним, щоб вони це робили. PlayStation VR підживлюється знайомим контентом, почасти завдяки ексклюзивам, а почасти завдяки існуючим розробникам VR, які перенесли свої творіння на цю нову гарнітуру. Це не нове, оскільки його слід розглядати як щось краще, ніж Oculus Rift або HTC Vive, що важливо. PlayStation VR - це вправа в сприйнятті споживачами, яка фокусується на цінах і доступності, а загальне враження більш ніж достатньо для більшості людей, які хочуть насолоджуватися VR.
Тим не менш, є деякі явні больові точки, над якими Sony і її партнери по програмному забезпеченню могли б працювати. В експерименті в Брукхейвені є кнопка повороту на 180 градусів, якої не було в оригінальній версії, щоб людям було легше повертатися, коли ви знімаєте зомбі. Це досить розумне рішення для відсутності повного стеження за кімнатою, але також неймовірно дезорієнтує, як стрибати в VR.
Контролери PlayStation Move не можна використовувати для повної навігації за системним меню, тому вам потрібно перемикатися між утримуванням двох пластикових паличок і утримуванням геймпаду, коли у вас увімкнена гарнітура, і ви не можете дивитися вниз, щоб побачити і те, і інше. PlayStation Move не є обов'язковою вимогою для кожної гри, але його використовують досить часто, щоб вони були трохи краще інтегровані в загальний досвід.
$500 питання
PlayStation VR Нижня лінія
Sony створила систему VR, яка дешевша, зручніша і стильніша, ніж все інше у своєму класі. Ця остання частина найбільш цікава, оскільки Sony вдалося зробити все це з шестирічною технологією відстеження руху в ігровій консолі, яка була графічно застарілою при запуску - принаймні, за стандартами комп'ютерних ігор. Тим не менш, якимось чином, він доставляє досвід, який йде прямо до того, що пропонують значно більш дорогі HTC Vive і Oculus Rift. Це не означає, що PlayStation VR має таку ж здатність, як ці два досвіди віртуальної реальності на настільних комп'ютерах, але досить близько, щоб багато людей не побачили сенсу в купівлі та обслуговуванні обладнання, необхідного для того, щоб сказати, що у них є краще. І так, ви можете дивитися порно на ньому.
Sony створила систему VR, яка дешевша, зручніша і стильніша, ніж все інше у своєму класі.
Також важливо поглянути на ігри, які Sony пропонує для PlayStation VR, тому що наступного року це буде дуже важливо. Oculus і HTC старанно працювали над створенням платформ для розробників, щоб створювати нові чудові речі, але зусилля Sony з видавцями ААА підуть назустріч. Такі імена, як Бетмен і Лара Крофт, продають приставки, і коли ви показуєте комусь, що вони можуть бути цими персонажами у віртуальній реальності, він продає навушники. Не менш важливо, щоб Sony продовжувала залучати незалежних розробників, якщо тільки з тієї простої причини, що ці прості і порівняно недорогі досліди часто є кращими способами познайомити друзів і сім'ю з віртуальною реальністю.
Це найкраща VR-гарнітура? Ні, якщо ви дбаєте про повне відстеження кімнати або про найбільш здібні ручні засоби управління або про найкращу графіку. Якщо ви дбаєте про те, щоб приємно провести час на дивані зі своїми друзями і хочете зробити це з обмеженим бюджетом, цілком ймовірно, що ваша відповідь буде позитивною.
Чи варто купувати? Абсолютно
PlayStation VR - це просто задоволення, і воно значно дешевше без великих функціональних жертв. Якщо ви хочете отримати задоволення від віртуальної реальності прямо зараз, і у вас вже є PlayStation 4, це очевидний вибір.
Дивись на Амазоні
