Що ми знаємо і чого не знаємо про оцінку працевитрат у розробці ПЗ

Що ми знаємо і чого не знаємо про оцінку працевитрат у розробці ПЗ

Переважна маса досліджень і звітів підтверджує тенденцію до перевищення бюджетів і термінів програмних проектів. В середньому, це перевищення становить близько 30% 1. Більш того, якщо ми порівняємо точність оцінювання в 1980-х і ту, яка фігурує в недавніх дослідженнях, ми не виявимо істотної різниці (Єдиний аналіз, що передбачає істотне поліпшення якості оцінки, зустрічається в звітах Chaos Reports від Standish Group. Однак, це «поліпшення», найімовірніше, випливає з того факту, що дослідники поліпшили якість своїх даних, перейшовши від надміру перевантаженої проблемними проектами, до більш репрезентативної вибірке2). Методи оцінки також суттєво не змінилися. Незважаючи на інтенсивні дослідження в області формальних моделей оцінки, домінуючим методом продовжує залишатися «експертна оцінка» 3

Експеримент довжиною в рік: смартфон без відволікаючих програм

Експеримент довжиною в рік: смартфон без відволікаючих програм

Примітка перекладача: У 2013 році Джейк Кнапп (Jake Knapp) опублікував у своєму блозі на Medium матеріал про те, як прийшов до рішення видалити з iPhone всі програми, які могли так чи інакше відволікати і негативно впливати на продуктивність. Пост отримав великий відгук аудиторії і рік потому Кнапп опублікував новий текст, що описує підсумки року життя з «не відволікаючим iPhone» (distraction-free iPhone).

BBC планує навчати дітей програмуванню за допомогою проекту Bitesize і ТВ-шоу

BBC планує навчати дітей програмуванню за допомогою проекту Bitesize і ТВ-шоу

Британська широкомовна корпорація (BBC) опублікувала власні матеріали для навчання програмуванню на підтримку нового загальнобританського освітнього курсу. Для їх публікації використано освітній портал BBC під назвою Bitesize - він існує з 1998 року, а його мета полягає в допомозі школярам і студентам у вивченні різних наук.

Плюшевий шпигун своїми руками

Плюшевий шпигун своїми руками

Днями в одній американській комедії я побачив досить цікаву річ. Що люблять маленькі американці? Плюшевих ведмедів. Що люблять американці постарше? Плюшевих ведмедів з камерою в оці! В інтернет магазинах така штуковина коштує досить дорого. Не те щоб я задався конкретною метою отримати такого ведмедя будь-що. Не думайте, я не дурень і не збоченець. Просто у мене якраз давно лежав старий непотрібний китайський телефон з двома камерами і плюшевий ведмідь (сумною історією, звідки у мене плюшевий ведмідь, я поділюся якось іншим разом). Так от я вирішив спробувати зробити такого шпигунського ведмедика своїми руками. Ідея, як мені здалося, лежала на поверхні. Телефон - ідеальний донор для подібної затії, адже крім використання самої камери і пам'яті телефону, ми можемо використовувати Wi-Fi модуль телефону для потокової передачі відео... Трохи поміркувавши, я приступив до справи. Сам процес зайняв не так вже й багато часу, головне у всій цій дії - не пити за деякий час до вміти паяти дрібні деталі.

Пам'ять марсохода Opportunity відформатують

Пам'ять марсохода Opportunity відформатують

Opportunity - якщо і не рекорсдмен за позаземним пробігом (наскільки можна судити, першість у цьому питанні утримує радянський Луноход, хоча в NASA вважають інакше), то вже точно рекордсмен з перебування на іншій планеті Сонячної системи з збережемо працездатності.